# この登山ゲーム、ジャンプができない!?BitSummitで「ファミ通賞」など2冠の『Mount Lomyst』BACHI BACHI GAMESがパブリッシング！

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- Published: 2026-10-21T05:26:59+09:00
- Modified: 2026-10-21T05:26:59+09:00
- Category: ゲーム・ホビー
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MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst（ロミスト山のてっぺん）』のパブリッシングを担当することを発表いたします。本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。ジャンプができないという一風変わった登山ゲームが、BACHI BACHI GAMESのパブリッシング第一弾タイトルとして登場します。現在開催中のSteam Next Festではデモ版も公開中なので、ぜひ実際に遊んでみてください！

Steamストア・デモ版：[Mount Lomyst on Steam](https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/)

最新トレーラー：[https://youtu.be/0vMU87VcVXg](https://youtu.be/0vMU87VcVXg)

プレスキット：[Mount Lomyst](https://drive.google.com/drive/folders/1lJnR75dTBAlnLVcTQUoQGnzjUP_XR8Vt?usp=sharing)

## ■ 『Mount Lomyst』について

『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。最大の特徴は、ジャンプができないこと。 プレイヤーはグラップリングフックと壁登りを駆使し、険しいロミスト山の山頂を目指します。

## ■ 『Mount Lomyst』の主な特徴

**・フックを駆使して山を登れ！**

どこにフックを掛け、どう進むか。地形を見極めながら、限られたスタミナを使って山を登っていきます。

**・次々と立ちはだかる難所**

強風、崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場。ひと続きのステージを攻略しながら山頂を目指します。

**・静かな雪山に隠された物語**

道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかに。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立てます。

## ■ BitSummit PUNCHにて2つのメディア賞を受賞

『Mount Lomyst』は、2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」にて、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞しました。ジャンプを使わず、フックと壁登りだけで進むゲームデザインが特徴の本作。Steamにて公開中のデモ版で、その独特な登山アクションを体験できます。

## ■ 製品情報

タイトル：Mount Lomyst（ロミスト山のてっぺん）

ジャンル：2D登山アクション

対応プラットフォーム：PC（Steam）

プレイ人数：1人

開発：HIKO GAME

パブリッシング：BACHI BACHI GAMES

発売時期：未定

Steam：[https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/](https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/)

## ■ 開発元：HIKO GAMEについて

個人開発者のHiko氏が率いる日本のインディースタジオ「HIKO GAME」は、創造性と「引き算」の哲学を根底に置いた実験的なタイトルの制作に注力しています。ジャンプといった伝統的なメカニクスをあえて削ぎ落とすことで、精密かつ意図的で、非常に触り心地の良いゲームプレイ体験の提供を目指しています。

## ■ BACHI BACHI GAMESについて

「BACHI BACHI GAMES」は、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルです。PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的としています。『Mount Lomyst』は本レーベル初のプロジェクトであり、今後数か月から数年にわたり、さらなるタイトルをリリースしていく予定です。

## ■ MyDearest株式会社について

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに、ゲームの企画・開発・パブリッシングを手がけるエンターテインメント企業です。代表作には『東京クロノス』『アルトデウス: BC』などがあり、国内外で数々のゲームアワードを受賞しています。近年では『Devil’s Roulette』が100万ユーザーを突破、『Crowbar Climber』ではユーザー投稿動画の総再生回数が2億回を超えるなど、北米を中心に幅広いユーザーから支持を集めています。

＜本件に関するお問い合わせ＞

BACHI BACHI GAMES 広報担当：Nolan Terese

mail: contact@bachibachigames.com

※画面は開発中のデモ版のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。 

本記事は、MyDearest株式会社が2026年10月20日にPR TIMESで発表したプレスリリースを原文のまま掲載しています。
元のリリース：[この登山ゲーム、ジャンプができない!?BitSummitで「ファミ通賞」など2冠の『Mount Lomyst』BACHI BACHI GAMESがパブリッシング！](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000065.000023466.html)
