# アナログゲームの海外展開に挑戦するクリエイターを20名程度募集 本芸術文化振興会に設置されたクリエイター支援基金の採択プロジェクト「J-TAN」が育成プログラム参加者の公募を開始

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- Published: 2026-10-20T10:30:32+09:00
- Modified: 2026-10-20T10:30:32+09:00
- Category: ゲーム・ホビー
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株式会社アークライト（本社：東京都千代田区、代表取締役：青柳 昌行）は、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金（通称：クリエイター支援基金）の採択事業「日本発アナログゲームのグローバル展開を牽引する次世代クリエイター共創プロジェクト（略称：J-TAN）」において、実戦型育成プログラム対象者の公募を2026年10月16日（金）15:00より開始しました。

本プログラムは、ボードゲーム等のアナログゲームを制作するクリエイターを対象に、約2年間にわたり、国内でのセミナー・テストプレイと、ドイツ「SPIEL Essen」等での海外実務研修を組み合わせて実施するものです。募集人数は20名程度、応募受付は2026年11月30日（月）23:59までです。

応募を希望される方は、J-TAN公式サイトの募集要項等をご確認のうえ、同サイト内の応募フォームからお申し込みください。
[https://j-tan.arclight.co.jp/](https://j-tan.arclight.co.jp/)

##  ■ 実施の背景 

世界的にアナログゲーム市場が拡大し、日本発のボードゲームに対する海外からの需要やライセンス展開のニーズが急速に高まっています。一方で、国内業界は「個人の熱量や同人活動」への依存傾向が強く、世界基準の知的財産開発や、海外展開を完遂できる「中核的専門人材」が不足しているという構造的課題を抱えています。

「J-TAN」は、この課題を打破し、日本のボードゲーム文化を次のステージへ進めるために始動しました。アナログゲームの開発・流通・店舗運営の最前線を担う3社がコンソーシアムを作り、クリエイターの創作活動に伴走します。単なる実務支援にとどまらず、海外見本市での研修等を通じて、日本発のボードゲームを世界へ羽ばたかせる次世代のクリエイターを育成し、業界全体の持続可能な発展基盤を構築します。

写真はイメージです。写真はイメージです。

写真はイメージです。

## ■ プログラムの概要 

**実施期間：**2027年2月～2029年3月（約2年間）

**主な内容：**

-　海外研修：ドイツ「SPIEL Essen」等への参加。海外の出版社・専門家に向けた自作の

プレゼンテーション、国際的な交流を通じた実践的なフィードバックの獲得

-　国内セミナー：海外のボードゲーム市場の動向、国際的な作品発信に必要な知識等に関する専門講座

-　育成コンテンツ：コンソーシアム各社の店舗等の環境を活用したテストプレイと、作品のブラッシュアップ

-　成果発表：公開シンポジウムにおける成果発表

**費用：**本プログラム参加者は各種指導、セミナー海外研修（渡航費含む）を無料で受講することができます。

**進め方（予定）：**

**ステップ**

**時期**

**内容**

STEP 1

2026年10月16日～11月30日

公募受付。ゲームマーケット2026秋にて説明会を実施

STEP 2

2027年1月下旬

参加者決定

STEP 3

2027年2月～

国内研修、SPIEL Essen等での海外実務研修、国内テストプレイ等

STEP 4

2029年春3月頃

公開シンポジウムでの成果発表

※内容は変更となる場合があります。

##  ■ 募集要項 

**募集人数：**20名程度

**応募期間：**2026年10月16日（金）15:00～2026年11月30日（月）23:59

**応募資格（以下のすべてを満たす方）：**

-　本プログラムの全行程（国内セミナー、テストプレイ、SPIEL Essen等での海外実務研修）に全行程参加できること 

 　※本プログラムの構成案は下記をご確認ください。

 　　[https://j-tan.arclight.co.jp/news/50/](https://j-tan.arclight.co.jp/news/50/)

-　本プログラムで実施する各種セミナー・研修等に関するレポートを作成・提出できること

-　ゲームマーケットまたはそれに類するイベント等において、継続的な出展およびオリジナル作品の発表実績があること
 　※出展回数などによる一律の基準は設けず、作品の完成度、今後の構想、海外展開の可能性をあわせて評価します。 

-　2026年10月16日時点で満18歳以上であること

-　日本国内に居住し、日本語でのコミュニケーションが可能であること

-　反社会的勢力に該当せず、これと関わりがないこと と 

**求める人物像：**

-　継続的な伴走への覚悟：約2年の長期プログラムを完遂し、自身の成長と作品のブラッシュアップにコミットできる方。

-　グローバルな視点：日本国内にとどまらず、多様な海外のボードゲーム文化を吸収し、自らの作品を世界へ発信していく強い意欲を持つ方。

-　共創の精神：メンターや他の参加者からのフィードバックを真摯に受け止め、共にアナログゲーム文化を牽引し、次世代へ繋ぐ豊かな土壌を育める方。

**選考方法：**書類審査（ポートフォリオ、志望理由等）

**結果通知：**2027年1月下旬頃、メールで通知

**応募方法：**J-TAN公式サイト内の応募フォームよりお申し込みください。 
　　　　　[https://j-tan.arclight.co.jp/](https://j-tan.arclight.co.jp/)

**注意事項：**

-　海外研修の渡航先は現在選定中です。渡航先によっては、参加者の中から渡航者を選抜する場合があります。詳細は参加者決定後にお知らせします。

-　応募時にご提出いただく作品、および参加者がこれまでに制作した作品の権利は、参加者に帰属します。

-　応募時にご提供いただいた情報は、本事業の運営のほか、事業の実施状況の確認・成果検証等のため、独立行政法人日本芸術文化振興会および文化庁に提供する場合があります。取扱いの詳細は[プライバシーポリシー](https://www.arclight.co.jp/content_privacypolicy.html)をご確認ください。

-　プログラムの様子を撮影し、本事業の広報・報告等に使用する場合があります。

##  ■ ゲームマーケット2026秋での説明会 

ゲームマーケット2026秋（会場：幕張メッセ）の会期中、本プロジェクトの概要と公募について紹介するステージを実施いたしました。

日時

会場

内容

①

10月17日（土）

16：30～17：30

特設08 ゲームマーケットスペシャルステージ（展示ホール5） 

ボードゲームに関わる疑問を解決！ゲムマ座談会7 ～「クリエイター支援基金」採択を受けたJ-TANとは～

②

10月18日（日）

13：00～14：00

特設14 カンファレンスエリア（日曜限定）（展示ホール3）

「クリエイター支援基金」採択を受けたJ-TANとは（質疑応答あり）

 -　①の内容は、後日[ゲームマーケット公式YouTubeチャンネル](https://www.youtube.com/@gamemarket_jimukyoku?sub_confirmation=1)で公開予定です。

-　詳細は[J-TAN公式サイト](https://j-tan.arclight.co.jp/)をご確認ください。

-　①の登壇者：
 　株式会社 アークライト　代表取締役　青柳昌行

 　株式会社 ピチカートデザイン　代表取締役　白坂翔

 　株式会社 ホビーベース イエローサブマリン　代表取締役　田中滋

 　文化庁　参事官（芸術文化担当）付　芸術文化調査官（メディア芸術担当）　三浦英臣

##  ■ 実施体制

-　主催：文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会、株式会社アークライト

-　コンソーシアム：株式会社 アークライト（プロジェクト幹事）、株式会社 ピチカートデザイン、株式会社 ホビーベース イエローサブマリン

##  ■ J-TANとは 

-　正式名称：日本発アナログゲームのグローバル展開を牽引する次世代クリエイター共創プロジェクト

-　英語名称：Japan Tabletop Advancement Network: Co-Creation Project for Next-Generation Creators

-　略称：J-TAN

日本のアナログゲームを海外へ発信できる人材の育成を目的とするプロジェクトです。国内外の専門家が登壇するオープンなセミナー、海外展開を目指すクリエイターを対象とした育成プログラム、国内外のイベントへの参加機会の創出を柱として実施します。

-　公式サイト：[https://j-tan.arclight.co.jp/](https://j-tan.arclight.co.jp/)

-　公式X：[@JTAN_game](https://x.com/JTAN_game)

##  ■ 文化芸術活動基盤強化基金（クリエイター支援基金）とは 

文化芸術活動基盤強化基金（Japan Creator Support Fund、通称：クリエイター支援基金）は、文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された基金で、国内外で活躍するクリエイターの育成およびそのための文化施設の機能強化、育成プログラムの構築などを弾力的かつ複数年度にわたり支援しています。 J-TANは、同基金の令和7年度補正予算事業「クリエイター等育成支援（コンテンツ制作・発信を支える中核的専門人材育成・確保等）」の採択事業として、株式会社アークライトが同振興会から受託し、実施しています。

-　公式サイト：[https://creator.ntj.jac.go.jp/](https://creator.ntj.jac.go.jp/)

##  ■ 株式会社アークライトとは 

ゲームの開発会社として1998年に設立。アナログゲームの企画、開発、製造、出版、卸売り、イベント運営、店舗経営などを行うアナログゲームの総合メーカーとして多方面に事業を展開。毎月、新作ボードゲームを発表しています。

日本最大級のボードゲームイベント「ゲームマーケット」の運営も行っており、ゲームを通して世界のヒューマンコミュニケーションの拡大を目指しています。

-　所在地：東京都千代田区神田小川町一丁目2番地 風雲堂ビル2階

-　代表者：代表取締役 青柳 昌行

-　設立：1998年2月

-　URL：[https://www.arclight.co.jp/](https://www.arclight.co.jp/)

### 【本件に関するお問い合わせ】

株式会社アークライト J-TAN事務局

お問い合わせは[こちら](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKc4juFnosYCpGOfWIWh9odyDf-tAKNqwc4G6AFoLDzsBEag/viewform)

公式サイト：[https://j-tan.arclight.co.jp/](https://j-tan.arclight.co.jp/)

ⓒPizzicato Design,Inc. ⓒHOBBY BASE Yellow Submarine ⓒArclight,Inc.

本記事は、株式会社アークライトが2026年10月19日にPR TIMESで発表したプレスリリースを原文のまま掲載しています。
元のリリース：[アナログゲームの海外展開に挑戦するクリエイターを20名程度募集 本芸術文化振興会に設置されたクリエイター支援基金の採択プロジェクト「J-TAN」が育成プログラム参加者の公募を開始](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000077.000041113.html)
