# 食品・日用品・地域のお店の販促に。商品が主役のゲーム企画、基本料金10万円（税別）でWebから直接発注可能に

> 株式会社NEIGHBOR（本社：東京都千代田区、代表取締役CEO：川本龍）は、AIゲームプラットフォーム「DreamCore」で、企業・ブランドが商品画像とテーマを出すと、DreamCoreのクリエイターがその商品を調べ、商品が主役のゲー…

- Site: playrelay
- URL: https://playrelaymedia.com/hobby/%e9%a3%9f%e5%93%81%e3%83%bb%e6%97%a5%e7%94%a8%e5%93%81%e3%83%bb%e5%9c%b0%e5%9f%9f%e3%81%ae%e3%81%8a%e5%ba%97%e3%81%ae%e8%b2%a9%e4%bf%83%e3%81%ab%e3%80%82%e5%95%86%e5%93%81%e3%81%8c%e4%b8%bb%e5%bd%b9/
- Published: 2026-10-27T12:26:28+09:00
- Modified: 2026-10-27T12:26:28+09:00
- Category: ゲーム・ホビー
- AI policy: allow training / allow search
- Citation: 引用・要約・回答への利用時は、記事タイトルと正規URLの明記を推奨します。

---

株式会社NEIGHBOR（本社：東京都千代田区、代表取締役CEO：川本龍）は、AIゲームプラットフォーム「DreamCore」で、企業・ブランドが商品画像とテーマを出すと、DreamCoreのクリエイターがその商品を調べ、商品が主役のゲームを作って公開する「ファン参加型ゲームキャンペーン」を、どなたでもWebのフォームからクレジットカード決済ですぐに申し込める形で開始しました。基本料金は10万円（税別）で、お菓子や洗剤、化粧品など業種を問わず、大きな企業の施策だけでなく、地域のお店や小さなブランドも使えます。

目指すのは、広告がどれだけ見られたかではなく、ひとりの人がどれだけ深く商品に関わったか、です。参加する人は商品を調べ、どの特徴をゲームのルールにするかを考え、自分のゲームとして完成させ、友だちに遊んでもらいます。広告を一瞬見るのとは違う、商品と向き合う時間をつくります。

応募が5本に届かない見込みのときは、足りない分を運営がゲームを作って応募し、必ず5本にします。

紹介・申し込みページ：[https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja](https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja)

商品画像が、そのままゲームの主役に（画像はイメージです。架空のブランドです）
**■その日のうちに申し込める**

当社は2026年7月、法人向けサービス「DreamCore for Business」の1つとして、ユーザーが企業のテーマでゲームを作るファン参加型のキャンペーンを発表しました。そのときの窓口はメールでのご相談で、内容と費用は1件ずつ決めていました。

今回、この仕組みを、どなたでもWebで申し込める形にしました。

- 相談や見積もりを待たずに、Webのフォームから申し込めます

- 支払いはクレジットカードで、申し込みのときに1回です

- 料金は表で決まっています。基本料金は10万円（税別）で、必要なものだけ足せます

- 申し込みの画面で、PCとスマホでの見え方を確かめてから支払えます

広告の予算が大きい企業だけでなく、地域のお店や小さなブランド、社内で稟議を回す前に小さく試したい担当者も、思い立った日に申し込めます。

申し込みは、表示を作る→設定→確認して支払うの3段（画像はイメージです。架空のブランドです）

### ■背景：見られた回数では、測れないもの

リーチやインプレッションは、広告に欠かせない指標です。ただ、広告が表示されたことと、その人が商品を覚えている、人に話したくなる、自分で何かを作りたくなることは、別のことです。

人は、見ただけの広告を友だちに送ることはあまりありません。けれど、自分で作った物は人に見せたくなります。自分で調べて考えた物には、愛着が生まれます。

ファン参加型ゲームキャンペーンは、「何人に見られたか」に加えて、「一人がどこまで深く関わったか」を取りに行くための仕組みです。企業が用意するのは、ファンになってほしいというお願いではなく、お客さんが商品に関われる「出番」です。

### ■ひとりの深さとは：1人のお客さんが通る3つの段

**1．調べる**

商品の画像とテーマを見て、どこが面白いか、どの特徴をゲームのルールにするかを考えます。商品の公式の情報を調べることもあります。

**2．作る**

考えたことを、自分のゲームとして完成させます。プログラミングは要りません。作りたいゲームをチャットで伝えるとAIがゲームにするため、ゲームを作ったことがない人も、子どもも参加できます。

**3．遊んでもらう**

できたゲームはリンクで遊べ、アプリは要りません。作った人は、自分の作品を友だちに送って遊んでもらえます。

この3つの段を通るうちに、商品は「見せられた情報」から「自分が考えて作った物」に変わります。広がる人数は大きくなくても、その一人ひとりが、商品を自分の物として語れるようになります。

1人のお客さんが通る3つの段：調べる→作る→遊んでもらう

### ■1つのキャンペーンから、種類の違うゲームが集まる

商品画像は、クリエイターにゲームの素材として配られます。クリエイターごとに商品のどこに目をつけるかが違うため、アクション・パズル・レースなど、遊び方の違うゲームが集まります。遊び方が違えば遊ぶ人も違い、商品に触れる人の幅が広がります。

1つのキャンペーンから、遊び方の違うゲームが集まる（画像はイメージです。架空のブランドです）

### ■サービスの中身

- **出す：**Webで、会社名・ブランド名（「協賛：◯◯」と表示）・商品の画像（4枚まで）・タイトル・説明を入れ、PCとスマホでの見え方を確かめてから、クレジットカードで支払います。公開の前に運営が内容を確かめ（目安2営業日）、承認されなかったときは全額返金します

- **作る：**キャンペーンは、DreamCoreのアプリとサイトの、ゲームを作る人が見る場所に、会社名と商品画像入りで出ます。応募の期間は3日（1日ずつ延ばせます）【要確認：出る場所の言い方】

- **遊ぶ：**できたゲームは公開され、キャンペーンが終わった後も遊べます。作品の権利はクリエイターに残ります

- **選んで紹介する：**締め切りのあと7日のうちに、おすすめの作品を最大3本選べます（期限までに選ばなかったときは運営が選びます）。選んだ作品は、作品の名前・作った人の名前・画面の画像や動画を使って、自社のSNSや宣伝で紹介できます

- **地域と言葉：**見せる地域を、日本のみ・韓国のみ・アメリカのみ・北米（アメリカ・カナダ）・中南米・限定なし（すべての国）から選べます【要確認：紹介ページの表示を配信までにそろえる】。タイトルと説明は、日本語・英語・スペイン語・ポルトガル語・韓国語・中国語（簡体字）の6言語で出します

- 賞金・賞品はありません。当選の連絡や発送の手間もかかりません

アプリとサイトでの出方：キャンペーンの一覧・キャンペーンのページ・タイムライン（画像はイメージです。架空のブランドです）
対象の地域を選べて、題と説明は6言語で表示（画像はイメージです。架空のブランドです）

### ■お客さんが商品に深く関わる「出番」を作る

大切なことはインプレッションや遊ばれる回数ではなく、お客さんが商品に深く関わる「出番」です。

手元に残るのは、商品が主役のゲーム最低5本（リンクで遊べる）と、作った人の名前つきで紹介できるおすすめの作品最大3本です。費用は基本料金10万円（税別）から。Webで申し込んでカードで払え、賞品の手配は要りません。

### ■料金

- **基本料金（キャンペーンを1本出す）：**100,000円（公開と「協賛」の表示・応募3日・選考7日・対象の地域を選べる・画像4枚まで・運営の審査・6言語に翻訳・おすすめを最大3本・選んだ作品の紹介・5本保証）

- **期間延長：**1日10,000円（最大10日）（応募の期間を1日ずつ延ばす）

- **特別バナー：**3日間50,000円（DreamCoreのアプリとサイトに、御社のバナーを3日間表示（同時に出せるのは1社だけ））

- **特別バナーの追加の日：**1日10,000円（応募の期間（延長を含む）が終わるまで1日ずつ延ばす）

- **DreamCoreユーザーへのメール：**100,000円（選んだ地域の、お知らせメールを受け取る設定のDreamCoreユーザーに、キャンペーンのお知らせを1通）

- **インフルエンサー：**ご相談（作られたゲームをインフルエンサーに遊んで紹介してもらう企画（別にお見積もり））

合計の例：基本料金＋特別バナー（3日）＋DreamCoreユーザーへのメール＝250,000円（税別）

支払いはクレジットカードで、申し込みのときに1回です。

料金：基本料金10万円（税別）に、必要なオプションだけ足す

### ■5本保証

応募が少ないのが心配な企業のために、基本料金に「5本保証」を付けています。締め切りが近づいても応募が5本に届かない見込みのときは、足りない分を運営がゲームを作って応募し、必ず5本にします。

5本保証：届かない分は運営が作って必ず5本に（画像はイメージです。架空のブランドです）

### ■代表のコメント

株式会社NEIGHBOR　代表取締役CEO　川本龍

広告の成果は、どうしても「何人に見られたか」で語られます。けれど人は、見ただけのものは忘れても、自分で考えて作ったものは覚えていて、誰かに見せたくなります。ゲームを作るには、その商品のどこが面白いのかを自分で調べ、考えなければなりません。その時間の分だけ、商品はお客さんにとって「自分の物」になります。企業がお願いすべきなのは「ファンになってください」ではなく、お客さんに出番を用意することだと考えています。これまでこの仕組みは、メールでご相談をいただく形でした。今回Webからすぐに申し込めるようにしたのは、大きな予算の施策だけでなく、地域のお店や小さなブランドにも、この出番をつくってほしいからです。広告は、見た人が続きを作ったときに完成するのだと思います。

### ■DreamCoreについて

DreamCoreは、作りたいゲームをチャットで伝えるとAIがゲームにする、AIゲームプラットフォームです。プログラミングは要らず、ゲームを作ったことがない人も参加できます。できたゲームはリンクで遊べ、スマートフォンでもPCでも動きます。サービスと画面は6言語に対応しています。

・サービス名：DreamCore

・URL：[https://www.dreamcore.gg](https://www.dreamcore.gg)

・企業向けの紹介・申し込みページ：[https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja](https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja)

### ■会社概要

・社名：株式会社NEIGHBOR

・所在地：東京都千代田区神田佐久間町一丁目８番４号　アルテール秋葉原７０８

・代表者：代表取締役　川本龍（ノトフ）

・設立：2022年10月

・資本金：10万円

・事業内容：

　・AIゲームプラットフォーム「DreamCore」の企画・開発・運営

　・企業・IPホルダー向けゲーム制作・キャンペーン企画

　・ゲームを活用したマーケティング・コミュニティ施策の企画・運営

・URL：[https://neighbor.gg/ja](https://neighbor.gg/ja)

### ■本件に関するお問い合わせ先

・株式会社NEIGHBOR（DreamCore）　広報／事業開発

・担当：川本龍

・E-mail：info@neighbor.gg（件名の例：「ファン参加型ゲームキャンペーンについて」）

本記事は、株式会社NEIGHBORが2026年10月26日にPR TIMESで発表したプレスリリースを原文のまま掲載しています。
元のリリース：[食品・日用品・地域のお店の販促に。商品が主役のゲーム企画、基本料金10万円（税別）でWebから直接発注可能に](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000075.000111821.html)
